Как настроить конфигурацию server.properties на сервере Майнкрафт
Как настроить главную server.properties? — Для некоторых этот вопрос сложный. Одна часть админов пропускает настройку этого файла, кто-то лишь частично настраивает, а лишь единицы уделяют ему большое количество времени.

Сейчас, вы научитесь настраивать главную конфигурацию сервера. Это легко и просто)
Сегодня, на примере мы разберём настройку ядра Spiqot версии 1.12.2.
Вот сам и файл server.properties

Главная конфигурация сервера.
- То что выделено жирным, рекомендуется обратить особое внимание на эти параметры.
- true/false — истина/ложь. Синонимы: включить/отключить или да/нет
◌ generator-settings= — устанавливает шаблон генерации супер плоского мира.
◌ op-permission-level=число — изменяет права операторов.
1 — Операторы могут ломать / ставить блоки внутри радиуса защиты территории спавна.
2 — Операторы могут использовать команды /clear, , , , , , , и могут изменять командные блоки.
/tp
/give
/gamerule
/gamemode
/effect
/difficulty
3 — Операторы могут использовать команды /ban, , , и .
/op
/kick
/deop
4 — Операторы могут использовать команду /stop.
Оператор — это игрок имеющий группу оператор. Выдать оператора игроку можно командой /op ник игрока.
◌ allow-nether=true или false — включает/отключает нижний мир.
◌ level-name=название папки с миром — задаёт название папки с миром.
◌ enable-query=true или false — включает/отключает query для сервера. Если вы хотите, чтобы с интернета мониторинг определял стабильно онлайн вашего сервера ставьте true.
◌ allow-flight=true или false — разрешает/запрещает полёт на сервере в режиме Survival. На творческий режим это никак не влияет.
◌ prevent-proxy-connections=true или false — разрешает/запрещает заходить на сервер с помощью VPN.
◌ server-port=число — устанавливает порт сервера с помощью которого можно будет зайти на сервер. Рекомендуется ставить значение 25565.
◌ max-world-size=число — устанавливает границы мира.
◌ level-type=DEFAULT или FLAT или LARGEBIOMES или AMPLIFIED — определяет тип мира.
◌ enable-rcon=true или false — включает/отключает удаленную консоль сервера. Если вы не используете удаленную консоль сервера или не знаете что это такое — рекомендуем отключить.
◌ level-seed=число — устанавливается seed для мира. Если вы хотите случайный мир, оставьте значение пустым.
◌ force-gamemode=true или false — устанавливается стандартный тип режима (gamemode) при входе на сервер. Настроить тип режима можно в строчке gamemode.
◌ server-ip=ip адрес — устанавливает IP адрес сервера. Рекомендуется оставить значение пустым.
◌ network-compression-threshold=число — устанавливает скорость передачи пакетов. Если у вас старый одно ядерный сервер рекомендуем ставить значение 128. Для мощных серверов рекомендуется ставить значение 64.
◌ max-build-height=число — ставит ограничение высоты мира. Диапозон: от 64 до 256. Рекомендуется ставить значение 256. Если же вы хотите сократить высоту, то старайтесь придерживаться, чтобы число было кратно 16.
◌ spawn-npcs=true или false — разрешает/запрещает появление жителей (NPC) в деревне.
◌ white-list=true или false — включает/отключает white-list список. Если список включен, и вы хотите чтобы определенный игрок, смог зайти на сервер. Его нужно будет добавить в файле whitelist.json
◌ spawn-animals=true или false — разрешает/запрещает спавн мирных животных.
◌ hardcore=true или false — включает/отключает режим игры хардкор.
◌ snooper-enabled=true или false — разрешает/запрещает серверу отправлять некоторую статистику и данные разработчикам MineCraft.
◌ resource-pack-sha1=строка — позволяет настроить надежность отправки пакетов ресурс пака. Не является обязательным.
◌ online-mode=true или false — разрешает заходить на сервер игрокам без лицензии. Рекомендуется ставить false.
◌ resource-pack=путь к файлу — устанавливает путь к файлу с ресурс паком. При входе на сервер, игроку предложит установить ресурс пак, который вы указали.
◌ pvp=true или false — включает/отключает систему PvP на сервере.
◌ difficulty=число — Устанавливает уровень сложности на сервере.
0 — Мирный
1 — Лёгкий
2 — Нормальный
3 — Сложный
Если ваш сервер является ванильным и вы хотите обычный уровень сложности, то ставьте значение 1.
◌ enable-command-block=true или false — разрешает/запрещает использование командных блоков на сервере.
◌ gamemode=число — устанавливает стандартный игровой режим, всем впервые зашедшим на сервер игрокам. Если вы хотите обычный режим выживания, то ставьте значение 1.
◌ player-idle-timeout=число — отключает игроков в течении указанного времени (в минутах) если они ничего не делали (режим AFK). Если вы не хотите отключать игроков в режиме AFK ставьте 0.
◌ max-players=число — устанавливает максимальное допустимое количество игроков на сервере.
◌ spawn-monsters=true или false — разрешает/запрещает спавн враждебных животных.
◌ generate-structures=true или false — включает/отключает генерацию определенных структур на карте. (сокровищницы, крепости, деревни и тому подобное).
◌ view-distance=число — устанавливает радиус видимости на карте. Для слабых серверов рекомендуется ставить значение от 3 до 7.
◌ motd=строка — устанавливает название сервера. Также название сервера будет отображаться в списке серверов.
Вывод: server.properties играет важную роль в настройке сервера. Именно с него рекомендуется начать настройку сервера. Грамотная настройка позволит не только повысить небольшую производительность сервера, но и настроить сервер под себя.
Как обещали, приятный бонус для Вас)
Настроенный каркас server.properties под Spiqot 1.12.2
Скачать: https://disk.yandex.ru/i/XTZnUF8CqY3mYw
Больше полезной информации можно найти тут: https://mcgolem.com/subsite/EnotTeam
авторизуйтесь прежде чем оставлять комментарии