Пак схематиков деревьев
Данный пак содержит в себе около 370 схем деревьев (ель, дуб, сакура, и т.д в разных вариациях), загружаем карту, т.к площадь целого схематика 571х571 и при загрузке в мир может вызвать сбой в работе сервера\игры.
Для того что бы создать схематик отдельного дерева:
Вам необходимо иметь плагин\мод WorldEdit (или его иную вариацию FastAsyncWorldEdit)
Для Вашего удобства, все варианты деревьев разбиты на собственные территории.
Как создать схематик отдельного дерева:
Выбираем нижнюю позицию //pos1 командой, или топором, перемещаемся в верхнюю и используем //pos2, далее встаём около дерева (важно для того, чтобы схематик было удобней вставлять в мир), прописываем //copy.
После того как скопировали выбранную область вводим - //schem save название_схемы.
После проделанных манипуляций с картой, наш схематик будет находиться в папке:
Если использовали плагин на сервере:
.../plugins/FastAsynsWorldEditor(или WorldEdit)/schematics
Если использовали мод в одиночной игре:
...\config\worldedit\schematics
Как загрузить сохранённые схемы на сервер из одиночной игры:
Для загрузки схем на сервер:
Вам понадобится уже прогруженный плагин FastAsyncWorldEdit (или WorldEdit), FileZila или другой доступ к FTP файлам сервера.Необходимо подключиться к FTP доступу сервера, зайти в папку
.../plugins/FastAsynsWorldEditor(или WorldEdit)/schematics
И загрузить в данную папку схемы, после этого перезагрузить плагин командой: /worldedit reload
Далее вводим команду //schem load название_схемы
Если вдруг вы забыли название какой либо схемы, //schem list
После загрузки схемы в "кэш" сервера, можем вставить схему в мир при помощи команды: //paste
Скачать:
+20 уже сохранённых схематиков:
авторизуйтесь прежде чем оставлять комментарии